segunda-feira, 21 de maio de 2012

MONITORES


Monitores


É um dispositivo de saida de dados que permite visualizar a informação dada pelo processador e disco rígido exige compatibilidade com a placa gráfica.


Tecnologias de monitores


CRT (Catode Ray Tube)- Tecnologia utilizada primeiramente para sinal de televisão e posteriormente para monitores.


LCD (Liquid Crystal Display)- Tecnologia primeiramente utilizada para informática e só depois utilizada para televisão.


LED (Light emiting Diode)- Tecnologia de última geração, adaptada tanto a monitores como a televisores. Em tudo idêntico ao LCD (à exceção da iluminação do ecrã, a qual, neste caso é conseguida através de LEDs), permitindo menor consumo de energia, menor aquecimento.

PLACAS DE EXPANSÃO


Placas de expansão


São placas que permitem aumentar e expandir a capacidade de um computador.



  • Placa gráfica
  • Modem
  • Placa de rede
  • Placa de som





Placa gráfica
É um despositivo de saida de dados que interpreta a informação do computador e transmite em imagem visível atraves do monitor.


As primeiras tinham um encaixe iguais ao das outras placas
mas a partir da geração AGP passou a ter um barramento próprio.


Devemos ter em conta o barramento, o GPU, a memoria gráfica e os protocolos quando vemos uma placa gráfica.






Modem-  Dispositivo de entrada e saida de dados que permite a ligação remota a outro computador através de uma telefónica comutada.


Placa de rede- Dispositivo de entrada e saída de dados que interliga com outros computadores a placa de rede mais conhecida é de arquitectura Ethernet de ligação á infraestrutura de rede pela ficha RJ 45


Placa de som- Dispositivo de entrada e saída de dados tanto para ouvir musica através de colunas como para a utilização de microfone.




DISCOS RÍGIDOS




Disco Rígido


É um armazenamento de dados.
Existem varias tecnologias de armazenamento interno e externo.




  • Generalidades
  • Componentes do disco
  • Processo e gravação
  • Divisão dos pratos
  • Escrita e leitura de dados
  • Rendimento do disco







Generalidades


Os discos tem 3 componentes essenciais na construção: 
capacidade de armazenamento, tempo de acesso e rotações 
por minuto.


Controlador- é o que faz funcionar o disco que envia sinais ao vários motores e recebendo sinais dos sensores.


Disco- meio físico de armazenamento.


Host Adapter- tradutor de dados recebe a informação do disco e converte para uma linguagem em que o processador perceba.




Componentes do Disco 






Prato- É um conjuntos de unidades circulares com cobertura magnética utilizada para escrita e leitura. 


Braços- É uma peça que se move em longo do prato com um mecanismo de posicionamento cada um dos braços tem duas cabeças de leitura e gravação.


Cabeça de leitura e gravação- Esta instalado na face superior e inferior do braço que le e grava os dados na parte física do prato.


Motor de rotação- É um componente que faz rodar os pratos em torno do eixo quanto mais rápido ele rodar mais rápido é o acesso dos mesmos.


Placa Principal- É a motherboard do disco que interliga todos os componentes do mesmo.


Processo de Gravação
 A cabeça de leitura e gravação percorre a sua superfície e grava a informação onde encontrar  espaço livre através da magnetização e desmagnetização da película magnética alterando o seu estado para zero (0) ou para um (1) ou vice versa.


Divisão dos pratos
Para o disco receber dados é necessário a divisão lógica da sua estrutura.



  • Pistas (tracks)
  • Sectores
  • Clusters
  • Cilindros
  • Capacidade do disco
  • Área de gravação



Pistas (tracks)- Operação realizada pelo fabricante do disco que consiste em “desenhar” circunferências dispersas pela superfície
 de cada prato.


Sectores- Operação realizada pelo fabricante do disco que consiste em dividir o disco em fatias, que delimitam as pistas em 512 bytes


Clusters- Consiste no agrupamento de sectores e é uma operação realizada pelo utilizador (melhor pelo SO) durante o processo de formatação do disco. 
Segundo o SO utilizado, assim os clusters têm maior ou menor tamanho, sendo que o espaço mínimo que um ficheiro ocupa, por muito pequeno que seja é 
sempre um cluster


Cilindros- Conjunto de pistas, numeradas de zero (0) a nove (9), de fora para dentro, de ambos os lados de todos os pratos. Sabendo que a pista 0 é a pista 
0 de cada prato, o cilindro 0, é constituído pelas pistas 0 de todos os pratos.


Escrita e leitura de Dados
A leitura e gravação de dados processa-se do seguinte modo:



  • Os pratos estão divididos em sectores com a capacidade de 512Bytes
  • Cada prato está coberto por película magnética muito sensível
  • Á medida que os pratos rodam em simultâneo, as cabeças de leitura e gravação, movem-se, com auxilio dos braços, pela superfície, à procura de espaço livre.
  • Sem tocar na superfície, as cabeças magnetizam as partículas da película, alterando o estado binário de zero (0) para um (1), produzindo a informação



Rendimento do disco



  • Tempo de procura (seek time)- Tempo médio que a cabeça de gravação e leitura demora no acesso a cada pista
  • Latência (latency)- Tempo que cada sector demora a colocar-se sob a cabeça de gravação e leitura.
  • Tempo de acesso (access time)- Velocidade do disco resultante do somatório do tempo de procura combinado com a latência.
  • Velocidade de rotação (spin speed)- Velocidade de rotação dos pratos por minuto (RPM). Uma RPM mais alta significa menos tempo de acesso e procura e menor latência, logo, é um disco mais rápido.



quarta-feira, 16 de maio de 2012

MOTHERBOARD


MOTHERBOARD

Também conhecida como placa principal.
É um dos componentes mais importantes de todo o computador 
sem ela nada funciona .








Tipos de motherboard quanto ao fabrico



  • Motherboard de sitema nao integrado



É a motherboard em que se pode instalar e desistalar retirar e inserir novos componentes sem fazer a substituição da mesma.
É utilizada nos computadores fixos.







  • Motherboard de sistema integrado



Ao contrário da motherboard de sistema não integrado 
não se pode instalar nem desinstalar nem inserir nem remover componentes. 
Se houver uma avaria nos mesmos é necessário a substituição da motherboard. 
É usada nos portáteis.




Tipos de motherboard quanto ao desenho e a forma



  • Motherboard AT



É a primeira motherboard que apareceu no mercado fabricada pela IBM.
É muito limitada nas placas de expansão devido ao CPU, memórias RAM e slots de expansão ficam em linha.









  • Motherboard ATX



Veio para o mercado para substitur a motherboard AT muito melhorada com melhor arrefecimento devido a melhor colocação das memórias RAM e ao slot do processador.
É a motherboard mais usada nos dias de hoje.









  • Motherboard NLX



Motherboard com características especificas e totalmente diferentes das outras tem placas em posição perpendicular.






Arquitetura da motherboard


É a forma como ela é constituida e como esta interligada com slots de expansão e ligação á fonte de alimentação.





  • Ligação à fonte de alimentação



Temos de ter atenção á fonte de alimentação e á motherboard
se são compatíveis uma com a outra.


Há motherboards de 20 pins e outras com 24 pins temos de ter atenção para ver-mos que tipo de fonte de alimentação é
compatível com a motherboard.







  • Slots (encaixes) de expansão



São slots que fazem parte da motherboard para aumentar a sua capacidade.




Alguma ranhuras


ISA - (Industry Standard Auchitecture)
PCI- ( Peripheral Componente Interconector)
AGP - (Acelerated Graphics Port)
PCI – E ( PCI Express)





  • ISA (Industry Standard Auchitecture)



Anterior a 1997 é de cor preta com duas áreas de encaixe uma longa e outra mais curta.







  • PCI( Peripheral Componente Interconector)



É de curta dimensao e de cor branca que serve para interligar placas de som placas de rede.







  • AGP (Acelerated Graphics Port)



É uma entrada para placa gráficas é normalmente de cor castanha. 







  • PCI – E ( PCI Express)



É a placa que veio para substituir a AGP é o barramento mais utilizado hoje em dia.








Portas de comunicação


São portas de entrada e saída de dados do computador.


Tipos de portas


Porta AT
Porta PS2
Porta DB/Série (DB-n)
Porta RJ-Série (Registered Jack)
Universal Serial Bus (USB)





  • Porta AT

Porta de primeira geração tem um formato circular com 5 contactos destinada para ratos e teclados antigos.







  • Porta PS2



Porta de segunda geração utilizada ainda hoje em dia criada pela IBM de formato circular com 6 pins destinada para ratos e teclados.







  • Porta DB/Série (DB-n)



Porta com ligação de orientação única e de formato diverso quanto ao número de ligações.





  • Porta RJ-Série



Porta destinada para a comunicação de rede é constituída por uma ficha de 4 contactos para ligação de modem ou de 8 contactos para ligação a infraestrutura de rede.







  • Universal Serial Bus (USB)



Apareceu em 1997 é uma porta que permite o reconhecimento automático dos dispositivos sem ser necessário instalar os dispositivos.




Socket da CPU


É um encaixe so para a fixação do CPU é muito fácil de identificar tendo em conta o seu formato físico é necessário termos em atenção a compatibilidade com a motherboard.



  • Lógica canal de comunicação de dados FSB com a CPU, tem de ter igual ou maior largura de banda que este.




  • Física número de contactos do socket da motherboard tem de os mesmos ao número de contactos da CPU. 







Controladores


São fichas que ligam discos rígidos e unidades DVD/CD á motherboard.




Dividem-se em 3 categorias


SCSI
IDE
SATA





  • SCSI



Éra muito complexa em configuração mas também mais rápida na transferência de dados.
Já nao é comercializada devido a evolução da interface SATA.







  • IDE



É a interface mais conhecida até algum tempo atrás alem que era a mais usada em que tinhamos o IDE primário e IDE secundário permite a ligação de dois dispositivos um em master e outro em slave.







  • SATA



Esta interface devido as suas características de instalação configuração e velocidade de dados meteu todas as outras interfaces de parte.
Está na 3º geração.






Jumpers e Dip Switches


Menos visíveis que os controladores dos dispositivos de armazenamento.


São constituídos por um conjunto de comutadores minúsculos, destinados a alterações e algumas configurações de Hardware.
Um overclock é uma das alterações mais comuns, que força o processador a trabalhar a uma velocidade acima da recomendada pelo fabricantes.







  • Firmware



É o software especifico de um dispositivo este caso diz respeito ao BIOS consistindo em software de base instalado pelo fabricante.
Só é alterável através de uma operação de actualização ao chip.



quarta-feira, 9 de maio de 2012

BUS / BARRAMENTO

INTERNOS






ISA


Comum em micros mais antigos para encaixar placas de expansão, como modems, placas de som, placas de vídeo,
Está a cair em desuso por ser relativamente lento em relação às novas tecnologias.



PCI
substituto do barramento ISA (nas novas motherboards, é mais comum encontrar vários slots PCI e apenas alguns poucos ISA, quando há ISA).


AGP
Apenas para uso de placas de vídeo.




SCSI


 O SCSI é muito usado em servidores de empresas, que normalmente precisam de uma maior velocidade de conexão com os Discos Rígidos, CDs, unidades de fita.



PCI – E ( PCI Express)




É a sucessora do AGP.
Este slot é usado para as placas gráficas.
É o slot mais usado hoje em dia.



EXTERNOS




PS/2




 É o barramento atualmente usado para conectar o rato e teclado.
Há duas portas na parte traseira da caixa, uma para o rato e a outra para o teclado.












Serial
É um barramento usado por equipamentos que transferem relativamente pouca informação, como ratos, modems, webcam, etc.






Paralela
Barramento relativamente antigo e está sendo cada vez menos utilizado em computadores atuais. A porta paralela usa conector DB-25.
Usada para impressoras mais antigas.








USB
É usada em muitos computadores atuais como substituto das portas paralela e serial.






Firewire
Encontrado apenas nos computadores mais novos, o barramento firewire é bastante rápido. 
É como uma porta USB mais usada nos Macintosh.






PCM CIA


Encontrado em modems, placas de som, placas de rede e até discos rígidos portáteis.









PERIFÉRICO

ENTRADA










SAÍDA


ENTRADA / SAÍDA
















PROCESSADOR


Unidade de Controle assume toda a tarefa de controle das ações a serem realizadas pelo computador, comandando todos os demais componentes de sua arquitectura.



Unidade Lógica e Aritmética  assume todas as tarefas relacionadas com operações lógicas (ou, e, negação, etc.) e aritméticas (adições, subtracções, etc...) a serem realizadas no contexto de uma tarefa.




Registos são utilizados para assegurar o armazenamento temporário de informações importantes para o processamento de uma dada instrução.